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该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,一步步地学习Java基础知识,并上手进行实战,接着了解每个Java知识点背后的实现原理,更完整地了解整个Java技术体系,形成自己的知识框架。为了更好地总结和检验你的学习成果,本系列文章也会提供每个知识点对应的面试题以及参考答案。
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[TOC]
Java 基本数据类型
变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。
因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。
Java 的两大数据类型:
- 内置数据类型
- 引用数据类型
- *
内置数据类型
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
byte:
- byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -128(-2^7);
- 最大值是 127(2^7-1);
- 默认值是 0;
- byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
- 例子:byte a = 100,byte b = -50。
short:
- short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
- 最小值是 -32768(-2^15);
- 最大值是 32767(2^15 - 1);
- Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
- 默认值是 0;
- 例子:short s = 1000,short r = -20000。
int:
- int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
- 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
- 一般地整型变量默认为 int 类型;
- 默认值是 0 ;
- 例子:int a = 100000, int b = -200000。
long:
- long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
- 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
- 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
- 默认值是 0L;
- 例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
“L”理论上不分大小写,但是若写成”l”容易与数字”1”混淆,不容易分辩。所以最好大写。
float:
- float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
- 默认值是 0.0f;
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
- 例子:float f1 = 234.5f。
double:
- double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- 浮点数的默认类型为double类型;
- double类型同样不能表示精确的值,如货币;
- 默认值是 0.0d;
- 例子:double d1 = 123.4。
boolean:
- boolean数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true 和 false;
- 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
- 默认值是 false;
- 例子:boolean one = true。
char:
- char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
- 最小值是 \u0000(即为0);
- 最大值是 \uffff(即为65,535);
- char 数据类型可以储存任何字符;
- 例子:char letter = ‘A’;。
1 | //8位 |
`127`
`-128`
`32767`
`-32768`
`2147483647`
`-2147483648`
`9223372036854775807`
`-9223372036854775808`
`3.4028235E38`
`1.4E-45`
`1.7976931348623157E308`
`4.9E-324`
``
`true`
`false`
引用类型
- 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
- 对象、数组都是引用数据类型。
- 所有引用类型的默认值都是null。
- 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
- 例子:Site site = new Site(“Runoob”)。
Java 常量
常量在程序运行时是不能被修改的。
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:
1 | final double PI = 3.1415927; |
虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。
字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:
1 | byte a = 68; |
自动拆箱和装箱(详解)
Java 5增加了自动装箱与自动拆箱机制,方便基本类型与包装类型的相互转换操作。在Java 5之前,如果要将一个int型的值转换成对应的包装器类型Integer,必须显式的使用new创建一个新的Integer对象,或者调用静态方法Integer.valueOf()。
//在Java 5之前,只能这样做
Integer value = new Integer(10);
//或者这样做
Integer value = Integer.valueOf(10);
//直接赋值是错误的
//Integer value = 10;`
在Java 5中,可以直接将整型赋给Integer对象,由编译器来完成从int型到Integer类型的转换,这就叫自动装箱。
`//在Java 5中,直接赋值是合法的,由编译器来完成转换`
`Integer value = 10;`
`与此对应的,自动拆箱就是可以将包装类型转换为基本类型,具体的转换工作由编译器来完成。`
`//在Java 5 中可以直接这么做`
`Integer value = new Integer(10);`
`int i = value;`
自动装箱与自动拆箱为程序员提供了很大的方便,而在实际的应用中,自动装箱与拆箱也是使用最广泛的特性之一。自动装箱和自动拆箱其实是Java编译器提供的一颗语法糖(语法糖是指在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通过可提高开发效率,增加代码可读性,增加代码的安全性)。
实现
在八种包装类型中,每一种包装类型都提供了两个方法:
静态方法valueOf(基本类型):将给定的基本类型转换成对应的包装类型;
实例方法xxxValue():将具体的包装类型对象转换成基本类型;
下面我们以int和Integer为例,说明Java中自动装箱与自动拆箱的实现机制。看如下代码:
class Auto //code1
{
public static void main(String[] args)
{
//自动装箱
Integer inte = 10;
//自动拆箱
int i = inte;
//再double和Double来验证一下
Double doub = 12.40;
double d = doub;
}
}
上面的代码先将int型转为Integer对象,再讲Integer对象转换为int型,毫无疑问,这是可以正确运行的。可是,这种转换是怎么进行的呢?使用反编译工具,将生成的Class文件在反编译为Java文件,让我们看看发生了什么:
class Auto//code2
{
public static void main(String[] paramArrayOfString)
{
Integer localInteger = Integer.valueOf(10);
int i = localInteger.intValue();
Double localDouble = Double.valueOf(12.4D);
double d = localDouble.doubleValue();
}
}
我们可以看到经过javac编译之后,code1的代码被转换成了code2,实际运行时,虚拟机运行的就是code2的代码。也就是说,虚拟机根本不知道有自动拆箱和自动装箱这回事;在将Java源文件编译为class文件的过程中,javac编译器在自动装箱的时候,调用了Integer.valueOf()方法,在自动拆箱时,又调用了intValue()方法。我们可以看到,double和Double也是如此。
实现总结:其实自动装箱和自动封箱是编译器为我们提供的一颗语法糖。在自动装箱时,编译器调用包装类型的valueOf()方法;在自动拆箱时,编译器调用了相应的xxxValue()方法。
自动装箱与拆箱中的“坑”
在使用自动装箱与自动拆箱时,要注意一些陷阱,为了避免这些陷阱,我们有必要去看一下各种包装类型的源码。
Integer源码
1 | public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer> { |
以上是Oracle(Sun)公司JDK 1.7中Integer源码的一部分,通过分析上面的代码,得到:
1)Integer有一个实例域value,它保存了这个Integer所代表的int型的值,且它是final的,也就是说这个Integer对象一经构造完成,它所代表的值就不能再被改变。
2)Integer重写了equals()方法,它通过比较两个Integer对象的value,来判断是否相等。
3)重点是静态内部类IntegerCache,通过类名就可以发现:它是用来缓存数据的。它有一个数组,里面保存的是连续的Integer对象。
(a) low:代表缓存数据中最小的值,固定是-128。
(b) high:代表缓存数据中最大的值,它可以被该改变,默认是127。high最小是127,最大是Integer.MAX_VALUE-(-low)-1,如果high超过了这个值,那么cache[ ]的长度就超过Integer.MAX_VALUE了,也就溢出了。
(c) cache[]:里面保存着从[low,high]所对应的Integer对象,长度是high-low+1(因为有元素0,所以要加1)。
4)调用valueOf(inti)方法时,首先判断i是否在[low,high]之间,如果是,则复用Integer.cache[i-low]。比如,如果Integer.valueOf(3),直接返回Integer.cache[131];如果i不在这个范围,则调用构造方法,构造出一个新的Integer对象。
5)调用intValue(),直接返回value的值。
通过3)和4)可以发现,默认情况下,在使用自动装箱时,VM会复用[-128,127]之间的Integer对象。
Integer a1 = 1;
Integer a2 = 1;
Integer a3 = new Integer(1);
//会打印true,因为a1和a2是同一个对象,都是Integer.cache[129]
System.out.println(a1 == a2);
//false,a3构造了一个新的对象,不同于a1,a2
System.out.println(a1 == a3);
了解基本类型缓存(常量池)的最佳实践
1 | //基本数据类型的常量池是-128到127之间。 |
总结:
通过上面的代码,我们分析一下自动装箱与拆箱发生的时机:
(1)当需要一个对象的时候会自动装箱,比如Integer a = 10;equals(Object o)方法的参数是Object对象,所以需要装箱。
(2)当需要一个基本类型时会自动拆箱,比如int a = new Integer(10);算术运算是在基本类型间进行的,所以当遇到算术运算时会自动拆箱,比如代码中的 c == (a + b);
(3) 包装类型 == 基本类型时,包装类型自动拆箱;
需要注意的是:“==”在没遇到算术运算时,不会自动拆箱;基本类型只会自动装箱为对应的包装类型,代码中最后一条说明的内容。
在JDK 1.5中提供了自动装箱与自动拆箱,这其实是Java 编译器的语法糖,编译器通过调用包装类型的valueOf()方法实现自动装箱,调用xxxValue()方法自动拆箱。自动装箱和拆箱会有一些陷阱,那就是包装类型复用了某些对象。
(1)Integer默认复用了[-128,127]这些对象,其中高位置可以修改;
(2)Byte复用了全部256个对象[-128,127];
(3)Short服用了[-128,127]这些对象;
(4)Long服用了[-128,127];
(5)Character复用了[0,127],Charater不能表示负数;
Double和Float是连续不可数的,所以没法复用对象,也就不存在自动装箱复用陷阱。
Boolean没有自动装箱与拆箱,它也复用了Boolean.TRUE和Boolean.FALSE,通过Boolean.valueOf(boolean b)返回的Blooean对象要么是TRUE,要么是FALSE,这点也要注意。
本文介绍了“真实的”自动装箱与拆箱,为了避免写出错误的代码,又从包装类型的源码入手,指出了各种包装类型在自动装箱和拆箱时存在的陷阱,同时指出了自动装箱与拆箱发生的时机。
基本数据类型的存储方式
上面自动拆箱和装箱的原理其实与常量池有关。
存在栈中
public void(int a)
{
int i = 1;
int j = 1;
}
方法中的i 存在虚拟机栈的局部变量表里,i是一个引用,j也是一个引用,它们都指向局部变量表里的整型值 1.
int a是传值引用,所以a也会存在局部变量表。
存在堆里
class A{
int i = 1;
A a = new A();
}
i是类的成员变量。类实例化的对象存在堆中,所以成员变量也存在堆中,引用a存的是对象的地址,引用i存的是值,这个值1也会存在堆中。可以理解为引用i指向了这个值1。也可以理解为i就是1.
3 包装类对象怎么存
其实我们说的常量池也可以叫对象池。
比如String a= new String(“a”).intern()时会先在常量池找是否有“a”对象如果有的话直接返回“a”对象在常量池的地址,即让引用a指向常量”a”对象的内存地址。
public native String intern();
Integer也是同理。
下图是Integer类型在常量池中查找同值对象的方法。
1 | public static Integer valueOf(int i) { |
所以基本数据类型的包装类型可以在常量池查找对应值的对象,找不到就会自动在常量池创建该值的对象。
而String类型可以通过intern来完成这个操作。
JDK1.7后,常量池被放入到堆空间中,这导致intern()函数的功能不同,具体怎么个不同法,且看看下面代码,这个例子是网上流传较广的一个例子,分析图也是直接粘贴过来的,这里我会用自己的理解去解释这个例子:
1 | [java] view plain copy |
JDK1.6查找到常量池存在相同值的对象时会直接返回该对象的地址。
JDK 1.7后,intern方法还是会先去查询常量池中是否有已经存在,如果存在,则返回常量池中的引用,这一点与之前没有区别,区别在于,如果在常量池找不到对应的字符串,则不会再将字符串拷贝到常量池,而只是在常量池中生成一个对原字符串的引用。
那么其他字符串在常量池找值时就会返回另一个堆中对象的地址。
下一节详细介绍String以及相关包装类。
具体请见:https://blog.csdn.net/a724888/article/details/80042298
关于Java面向对象三大特性,请参考:
https://blog.csdn.net/a724888/article/details/80033043
参考文章
https://www.runoob.com/java/java-basic-datatypes.html
https://www.cnblogs.com/zch1126/p/5335139.html
https://blog.csdn.net/jreffchen/article/details/81015884
https://blog.csdn.net/yuhongye111/article/details/31850779
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